L'Épopée des saisons

Un projet réalisé à l'aide de Unity

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L'Épopée Des Saisons est le nom du projet de fin d'année de ma première année de Master Design, Produits et Services Multimédia. Il a été réalisé par cinq personnes. Je me suis occupé de la modélisation, l'animation 3D et de la partie intégration/programmation sous Unity.

L'objectif du projet était d'interpréter des données tirées d'un capteur respiratoire pour créer une représentation artistique dans l'esprit des oeuvres génératives. Pour ce faire, nous avons eu la chance de collaborer avec l'artiste italien Jacopo Baboni-Schilingi.

Cette création numérique allie interprétation de données et représentation visuelle artistique. Elle est impactée par les différentes saisons qui se succèdent de façon aléatoire. À chaque saison est associée une émotion, une météo et une musique spécifique.